Von den Tücken der Planung – Was hält eigentlich die Jugend von unsereren Plänen?

Eine Herausforderung bei Rollenspielen/Living History aller Art ist es, die Kinder und Teenager einzubinden. Das ist bei „freien“ Wochenenden im Museum/Lager natürlich auch nochmal einfacher, als wenn wir, wie in Düppel, noch Programmpunkte abzudecken haben. Die Kleineren (bei uns aktuell so 3-4 Jahre) sind mit ihrer Spielecke mit Bausteinen, Holz- und Stofftieren und Bällen noch …